Dragon Age: Świt Poszukiwacza - Narodziny Cassandry

Portal IGN opublikował krótki filmik, z którego możemy dowiedzieć się, jak wyglądał proces powstawania Poszukiwaczki Cassandry, Matt Rhodes współpracownik dyrektora artystycznego oraz Nate LaMartina, projektant głównych postaci, opowiadają o teksturowaniu, modelowaniu oraz renderingu. Nie mogło również zabraknąć komentarzy innych pracowników studia. Materiały, który zaprezentowali redaktorzy z IGN znajdują się również na płycie z filmem. W rozwinięciu znajdziecie wyżej wymieniony klip.

{youtube}POt3Yj1AbiA{/youtube}


Drukuj