Ghul

Plaga plugawi nawet to, czego nie zniszczy.

Każda istota, którą splugawi mroczny pomiot, lecz nie ma na tyle szczęścia, by od tego umrzeć, staje się ghulem: skażonym cieniem samego siebie.

Nazwa ta pochodzi od istot rozumnych--ludzi, krasnoludów bądź elfów--skażonych w niewoli u pomiotów, gdzie trzymano ich jako źródło pożywienia. Stawali się kanibalami, oszalałymi z bólu niewolnikami arcydemona, żywiącymi się ciałami innych jeńców.

Podczas plagi skażenie mrocznego pomiotu rozprzestrzenia się na dziksze rejony Thedas i plugawi żyjące tam zwierzęta. Stąd pochodzą groteskowe, wściekłe niedźwiedzie zwane bereserkarnami, jak również wilki plagi.

Na szczęście skażenie szybko wyniszcza ghuli.